
Flash ya no será usado en dispositivos móviles. Esta decisión forma parte de un gran cambio estratégico de Adobe. La compañía americana ahora se enfocará prioritariamente hacia HTML5
Para ello se centrará en hacer fuertes sus servicios, como por ejemplo la nube Adobe Creative Cloud. Mike Chambers, una de las personas claves en su desarrollo nos explica los motivos:
- Flash no estaría disponible para todos los dispositivos móviles ya que Apple no lo permitía. De este modo gran parte del mercado quedaría sin ser cubierta.
- Por otra parte HTML5 tiene la ventaja de estar en todos sitios a través del navegador, sin restricciones, lo cual permite una cobertura igual de buena que con Flash en los dispositivos de escritorio.
- El consumo de contenidos no es igual en el móvil que en los dispositivos de escritorio. Existen diferencias de pantalla, de conectividad, y las distintas tiendas de aplicaciones convierten a Flash en menos relevante.
- Cuesta mucho más llevar a cabo el desarrollo de plugins para móvil y hace necesaria la ayuda de los desarrolladores de los sistemas operativos y los fabricantes del hardware y componentes.
- A la hora de crear aplicaciones (además de HTML5) opinan que Adobe AIR es la mejor tecnología de desarrollo.
La última versión que Adobe desarrollará de Flash para dispositivos móviles será Flash Player 11.1 aunque se ha comprometido a continuar solucionando cualquier problema de seguridad que pueda surgir.
Todo parece indicar que el próximo paso consistirá en acabar con el desarrollo de Flash en televisores conectados.
Podría interpretarse que Adobe ha acabado por dar la razón a Apple, que no solo opinaba que no era necesario sino que además aseguraba que mataba el rendimiento de los equipos.
Vía: Mike Chambers
